JackPoker の Sherlock's Mystery Bounties、形式と最高賞金

Sherlock's Mystery Bounties は JackPoker 専用のミステリーバウンティのトーナメントシリーズで、探偵をテーマにした名前が付いています。プレイヤーは全員「事件ファイル」、つまり封をされたバウンティの封筒を持ち、その額が明らかになるのはそのプレイヤーが飛んだときだけです。この形式はオンラインポーカーで最も急速に広がっているトーナメント構造の一つになりました。メインの賞金プールとは別の二層目の賞金が生まれ、最終順位がどこであっても、どの飛ばしも大きな金額になり得るからです。このガイドでは、形式の仕組み、KO 賞金の伸び方、コールの判断を支える期待値の計算、そして大きなバウンティを追うために標準的な ICM から外れるべき場面を、正確に説明します。
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Sherlock's Mystery Bounties に参加するプレイヤーは、二つの別々のプールに拠出します。バイインの一部、通常は 30-40% 、次に入ります ミステリーバウンティのプール、残りは上位入賞者に支払われる通常の賞金プールに回ります。各プレイヤーのバウンティ分は、金額が割り当てられたまま非公開の「事件ファイル」に封じられます。プレイヤーを飛ばすとそのファイルが開き、バウンティは Instant Cash として即座にアカウントへ入ります。トーナメントの終了を待つ必要はありません。
決定的な仕組みは、バウンティが次だという点です ランダムに割り当てられます 、幅広い金額の封筒が入ったプールから。最低額かそれに近い小さなバウンティの封筒もあります。ほかには次が入っています スーパーバウンティ がバイインの何倍もの価値になります。配分は、すべての封筒を通した平均のバウンティが一人あたりのバウンティ拠出額と等しくなるように調整されています、ただし興奮を生むために振れ幅は意図的に大きくしています。最初の一時間で三人を飛ばしたプレイヤーは、標準の MTT でファイナルテーブルに届くより多くのバウンティの期待値を集めることもあります。
KO 賞金の段階:最小からスーパーバウンティまで
Sherlock's Mystery Bounties の標準の $55 のバイインでは、バウンティプールの割り当ては一人あたりおおよそ $20 です($35 が賞金プールへ行きます)。バウンティの封筒は次の段に配られます:
- 最低のバウンティ($5.50): 最も小さい封筒の額です。最も多く出ます、フィールドの封筒のおおよそ 50% です。
- 標準バウンティ($11-$22): よくある範囲です。すべての封筒の約 35% です。コールする価値はありますが、これを追って ICM を崩すようなプレイをする価値はありません。
- 高額バウンティ($55-$110): 封筒の約 12% に入っています。$55 のバイインに対する $110 のバウンティは KO だけで 2× の戻りで、こうしたプレイヤーへの強気のコールは明確にプラス EV になります。
- スーパーバウンティ($275-$550): まれで、封筒のおよそ 3% です。$550 のスーパーバウンティは一度の飛ばしで 10× のリターンになります。スーパーバウンティを持つ相手からの妥当なオールインには、チップ EV に関係なくコールするのが正解です。
「Sherlock」のテーマは仕組みを一つ足します: Detective Jackpot の封筒が各フライトに隠されています。どのトーナメントでも一人のプレイヤーが次の価値の Jackpot の封筒を持っています $500 から $2,000 がフィールドの規模によって。誰が持っているかは分かりません、だからこその探偵の主題です、ただしどのプレイヤーを飛ばしてもジャックポットを掘り当てる可能性があります。
期待値の計算:いつコールすべきか
バウンティのコールの EV 計算が通常の ICM と違うのは、入賞するかどうかに関係なくバウンティが手に入るからです。通常のトーナメントでは、バブル付近でトーナメントライフを賭けたコールには大きな ICM コストがあります。Sherlock's Mystery Bounties では、判断の前にチップ EV に期待バウンティ EV を足す必要があります。
計算の枠組みです。エクイティ 40% でオールインにコールするか考えているなら、あなたの コールから得るチップ EV は(0.40 × 相手のスタック)から(0.60 × 自分のスタック)を引いた値です。これに次を足します バウンティの EV 、つまり自分の勝率(0.40)に相手のバウンティ封筒の期待値をかけた値です。$55 のイベントでは封筒の平均価値がおよそ $20 なので、EV へのバウンティの寄与はコールあたり 0.40 × $20 = $8 になります。このバウンティ EV は Instant Cash として支払われ、金額どおりの価値があります。つまりコールの損益分岐となるエクイティの基準を数パーセント下げるということです。
次の水準では ファイナルテーブル、バウンティの EV は賞金プールの跳ね上がりに比べて相対的に小さくなりますが、ゼロになることはありません。正しい調整は、トーナメント全体を通して標準的な ICM に比べてコールのレンジを約 5-8% 広げることです、賞金プールの跳ね上がりが小さくバウンティが期待払い出し全体のより大きな割合を占める序盤と中盤で、広げ方を最も強くします。
カバースタックとバウンティを狙う判断
ミステリーバウンティの形式で最もよくある戦略の誤りは、次を持っていないのにオールインをコールすることです カバースタック。オールインをコールして勝てば、相手のバウンティを回収します。コールして負ければ、あなたが敗退し自分のバウンティは相手に回収されます。自分が短いスタックでコールするときは、チップに加えて自分のバウンティも危険にさらされます、そのため相手をカバーしているときよりも高いエクイティがコールに必要になります。
目安の規則: 自分のバウンティを賭けるのは、相手の封筒の期待値が自分より高いときだけにしましょう。コールの前に封筒の中身は見られないので、平均で考えるしかありません。中盤の後半(残り 50-100 人)では、序盤の飛ばしでスーパーバウンティがすでに回収されている可能性が高く、残る封筒の平均価値はわずかに下がります。つまり封筒の分布がまだ手つかずの序盤のレベルと比べて、コールのレンジを締めるべきだということです。
Sherlock's Mystery Bounties の概要
$22 から(複数の階層)
各参加費の 30-40%
最大 $550
$500 - $2,000
飛ばしたときの Instant Cash
~5-8% 広げる
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